Files
fe-prog2/vaja3/knjiznica
2022-03-28 23:48:47 +02:00
..
2022-03-28 23:48:47 +02:00
2022-03-28 23:48:47 +02:00
2022-03-28 23:48:47 +02:00

Knji¾nica za pretvorbo 2D arraya v BMP datoteko (slika). 
Deluje na platformah Windows, Linux, Mac.

CodeBlocks:
1. Knji¾nico bitmap.c in header datoteko bitmap.h skopiraj v mapo svojega projekta. 

2. bitmap.cpp vkljuèi v svoj projekt. (desni klik na ime projekta -> Add files -> izberete datoteke -> Open files -> v oknu Multiple Decision izberete OK)

3. Na vrhu svojega projekta to knji¾nico tudi vkljuèi z vrstico #include "bitmap.h"

4. Uporabljaj funkcijo na naèin:

shraniBMP(ime_dvodimenzionalnega_arraya_s_podatki_tipa_unsigned_char, DIMx, DIMy, "imeslike.bmp");

Datoteka .bmp se shrani v mapo projekta. Èe je ni, poglejte ¹e pod mapo Debug.